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公開にあたって数々の検討を重ねて制作されたであろうことを実感しました。敬意を表します。自分はGBLに限らず、最終的に運営どうこうより各トレーナーがゲームに対してどう向き合って行くのかを自分で決めて行くことになると思っています。
当方ポケGOを3年プレイしておりTL40なのですが、シーズン毎に環境が変わりすぎてポケモンの育成が追いつきません。
SLでさえもマリルリやチャーレムなどはカンストが必要だし、これがHL、MLとあるわけだからTLカンストしてないトレーナーにとってはもっと大変なのではないでしょうか?
個人的には、レートと報酬は分けて欲しいです。
特にマスクドピカチュウのように、ランクを上げないとゲットできないポケモンがいる仕様はやめて欲しいです。
ただ、レートを頑張ってる人にも対価はあるべきだと思うので、ランク10に到達した人には先行で特別コスを配布し、半年後に課金で買えるとかで良いのではと思います。
その辺はまだシーズン3なので様子見ではあります。
自分は毎日GBLやってますが上手くないので勝率5割くらいです。(305勝295敗で初期レートに+15)いろんなポケモン育てるのが好きなのでモチベ保ててますが、これじゃ辞める人が出てくるのもわかるし、改善して欲しいですね。
まあ難しいところですよね、運営からするとたくさんやり込んでくださいってことでしょうね
質問です。基本的な話ですみません。
ナイアンティックって、任天堂の系列会社なんでしょうか?
このゲーム、沢山やり込めば報酬貰えていいと思うんだけどなぁ。。
だって子供向けでもあるわけじゃん。
小さい子は10とかいけないでしょ…
⭐️ランクは報酬とは別で、勝利数の割合と試合数でランクつければいいのに。
常に全リーグ遊べるようにして欲しい
1桁チルタリス手に入ったのに実用は3週間後
レート制だから1勝しかできなかった時とかは下がるのは仕方ないけど、レートの上がり幅を上げるか、リーグの期間を伸ばすかはして欲しいです。
僕も微力ながら協力させていただきます!!!ほんとに今回の動画はユーザーの意見をJASHさんが代弁してくれていると思いました!僕も出来る範囲で協力するつもりです!JASHさん!みんなでポケモンGOをより良くしましょう!
課金しなくても十分GBLプレイできている人が結構強い人にもいる現状。運営の想定よりここで利益出ていないんじゃないのかと思っています。
有能な人材を入れてバグを解決するような大きな投資をしてないですよね?
ナイアンの今度新しく出すゲームやARブレンディングのように、投資対象がGBL関連以外で目立つというか。
そもそも、勝ったのに負けた判定になる現象すら直せないなんて!
あと、フェアな環境を作るようにするならダイゴポーズをバグで配布したのを取り消して下さい!こんなにランク10になるのが困難なのに、対応なしなんていい加減にもほどがある。